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553: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:04:34.05
古参勢に質問なんだけど 
1周年の力超ゴジータと 1億5千万DL速超ベジットの覚醒メダルとれる超激戦の難易度って実装当初は今でいうどれくらいのもんだったん?
 

554: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:05:50.58
>>553
初期超激戦は実装当時のバトロよりはいくらか簡単
みたいな印象

555: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:06:03.24
>>553
悟空伝ぐらいの難易度

557: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:06:18.60
>>553
覚えてないけどでも超激戦で難しいと思った記憶はない

558: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:07:23.72
>>557
コスト42フェス限キャラの超激戦実装当時やってなかったろ?

561: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:08:26.24
>>558
いや初期の技ベジとゼノンクスがひたすらバカにされてた時代からやってる。そんなむずかったっけ?

562: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:10:10.64
力ゴジから始めたからよくわからんけど力ブロがむずかったらしいのは聞いたことあるな

563: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:10:37.50
悟空伝ってやべーだろ
まあ必殺まともに撃てない時代だったらしいからな
つまり当時リセマラしてスタートした新規はかなり後になってようやく覚醒できたって感じか
まあ龍石でコンティニューしまくるって手段もあるか

565: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:13:34.32
初期の技セルは化けモン急にきつかったけどな
将軍の気絶ループ&タスキル駆使して闘ってたからな
ブロはSRのGT悟飯のDEF大幅低下が輝いてたしな

569: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:16:03.33
>>565
いまより楽しそう

570: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:17:06.08
>>565
ドッカンリリース期のそういう感じ好きだわ
大乱戦実装当初はドッカンスレに運営の人間が降臨したらしいし

566: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:13:42.56
必殺まともに撃てないか、必殺諦めてステ補正あるリダスキ選ぶか
みたいな

567: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:15:00.08
ちょっと変になったな
気力補正あるリダスキってステ補正なかったりしたし
ステ補正あると気力補正なかったりするし
今と倍率も全然違くてHPとかもかなり低いし

難しく感じたことがないって人はやってないだけだろって思う

573: 名無しさん 2020/02/19(水) 22:18:30.09
>>567
この入手順でやってた事は信じてもらえると思うけど、忘れてるだけかもしれんわ。すまない
no title

617: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:11:22.50
>>573
いかにも歴戦の戦士って感じだな

628: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:38:17.68
>>617 >>619
リセマラで選んだベジータが散々バカにされてて、当時はSSR引くのも大変だった中でなんとか引き当てたゼノトランクスも散々な言われようだった思い出だw

635: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:57:19.04
>>628
初期はほんとにSSR出なかったよなたしか推定1%だったそのころはSSR確率超アップとか超3アップとかめっちゃ不透明な煽り文句のガチャだったな

636: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:59:46.44
>>635
10連して黒髪来た時の絶望感はヤバかったねw

619: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:19:50.86
>>573
このへんのカード懐かしいな体のバンザイトランクスとか

622: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:21:43.23
>>573
最初期のキャラクターはどんどん極限zエリアでいいから強くして欲しい

674: 名無しさん 2020/02/20(木) 02:24:23.91
>>573
今思ったけど今後コラボしたら極限Zエリア出して欲しいわ
せっかくのコラボキャラクターなのに、弱すぎてガチャ回したく無くなるんだよ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582079894/